Bläddra i källkod

Make size cache dirty when removing tiles in 'TileMap'

Michael Alexsander Silva Dias 6 år sedan
förälder
incheckning
be5f35dfa0
1 ändrade filer med 1 tillägg och 0 borttagningar
  1. 1 0
      scene/2d/tile_map.cpp

+ 1 - 0
scene/2d/tile_map.cpp

@@ -773,6 +773,7 @@ void TileMap::set_cell(int p_x, int p_y, int p_tile, bool p_flip_x, bool p_flip_
 		else
 			_make_quadrant_dirty(Q);
 
+		used_size_cache_dirty = true;
 		return;
 	}