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Use better initialization value for normalmap, fixes #14720

Juan Linietsky 7 年之前
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      drivers/gles3/shaders/scene.glsl

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drivers/gles3/shaders/scene.glsl

@@ -1648,7 +1648,7 @@ void main() {
 
 #if defined(ENABLE_NORMALMAP)
 
-	vec3 normalmap = vec3(0.0);
+	vec3 normalmap = vec3(0.5);
 #endif
 
 	float normaldepth=1.0;