소스 검색

Avoid a crash when an node of the AnimationTree is invalid

fabriceci 4 년 전
부모
커밋
f871f13340
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 1 0
      editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp

+ 1 - 0
editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp

@@ -126,6 +126,7 @@ void AnimationNodeBlendTreeEditor::_update_graph() {
 		graph->add_child(node);
 
 		Ref<AnimationNode> agnode = blend_tree->get_node(E);
+		ERR_CONTINUE(!agnode.is_valid());
 
 		node->set_position_offset(blend_tree->get_node_position(E) * EDSCALE);