kobewi
|
010ce46ffa
Add get_edited_property_value() shorthand method
|
2 tahun lalu |
Yuri Sizov
|
edf47f1ee4
Delay initialization of the visual shader editor UI
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
998b48f722
Add handling of custom visual shader nodes from GDExtension
|
2 tahun lalu |
Johan Aires Rastén
|
14a8124ffe
Add LIGHT_IS_DIRECTIONAL built-in for spatial shaders
|
2 tahun lalu |
clayjohn
|
9be0a73294
Add EXPOSURE built in to spatial shaders
|
2 tahun lalu |
fuzzy@notepc
|
c6a45f1031
Fix #75790, where creating Ceil(Vector2) node in Visual Shader Editor
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
c0a3129210
Prevent preview error for the instance parameter in visual shader
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
e8240031e7
Merge pull request #71479 from raulsntos/virtual-return-type
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
ab4d8df163
Merge pull request #72485 from BastiaanOlij/add_eye_matrix_access
|
2 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
8c77aea9ab
Expose EYE_OFFSET to gdshader code
|
2 tahun lalu |
Raul Santos
|
c7f4ca36a4
Use `PropertyUsageFlags` enum in parse_property
|
2 tahun lalu |
Marius Hanl
|
a59819630d
Replace Extents with Size in VoxelGI, ReflectionProbe, FogVolume, Decal and GPUParticles*3D
|
3 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
5743c17001
Merge pull request #71904 from Chaosus/vs_custom_nodes
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
6713e0fa5b
Add handling of script creation/deletion for custom visual shader nodes
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
5b1df48c6c
Convert en_GB spelling to en_US with codespell
|
2 tahun lalu |
clayjohn
|
faea9f5c10
Remove SCREEN_TEXTURE, DEPTH_TEXTURE, and NORMAL_ROUGHNESS_TEXTURE
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
bcaf048f33
Merge pull request #71379 from KoBeWi/destruction_of_compatibility_function
|
2 tahun lalu |
kobewi
|
b58111588a
Add EditorUndoRedoManager singleton
|
2 tahun lalu |
kobewi
|
59ea36b87c
Remove set_drag_forwarding_compat()
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
8180d38910
Fix node preview crashes after updating visual shader node
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
fcbe7c1c2b
Fix various crashes of ParameterRef nodes in visual shader
|
2 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
e6a4debede
Change set_drag_forwarding() to use callables.
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
0e0557146c
Merge pull request #70639 from Chaosus/vs_uint
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
35a9cd1d63
Fix errors when creating/deleting `VisualShaderNodeExpression` in graph
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
f101add78b
Add `uint` type support to visual shaders
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
952015df13
Add missing CUSTOM inputs for the spatial/vertex mode of visual shader
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
522d4243bf
Add missing != operator to `StringName`
|
2 tahun lalu |
Yuri Rubinsky
|
ab17f197f0
Make custom visual shader nodes automatically updates from script
|
2 tahun lalu |
NumbuhFour
|
1b09fd5410
Implement CAMERA_VISIBLE_LAYERS as built-in shader variable
|
3 tahun lalu |