Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() před 4 roky
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes před 4 roky
  reduz ee06a70ea6 Refactor MethodBind to use variadic templates před 5 roky
  Rémi Verschelde 372136fe75 Environment: Refactor code for readability + more před 5 roky
  Ignacio Etcheverry 7c3ff85c71 Fix missing DEFVAL in RenderingDevice.storage_buffer_create před 5 roky
  Juan Linietsky 201d606b3d Addition of SDFGI for open world global illumination před 5 roky
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions před 5 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper před 5 roky
  Ignacio Etcheverry c5a721f58d Fix missing DEFVAL for RenderingDevice.index_buffer_create před 5 roky
  Juan Linietsky f8ef38efed Add proper type to most public API uses of Array před 5 roky
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API před 5 roky
  Juan Linietsky 49d0c6a5c9 Ability to create local RenderingDevice instances. před 5 roky
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr před 5 roky
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. před 5 roky