Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  AndreaCatania 2d2d24a538 Improve collision generation usability in the new 3D scene import workflow. vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio 8cdfd2e706 Improve MeshInstance3D UV preview in the editor vor 4 Jahren
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations vor 4 Jahren
  reduz 6631f66c2a Optimize StringName usage vor 4 Jahren
  PouleyKetchoupp 1de995ae99 Options to clean/simplify convex hull generated from mesh vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 44357ddc28 Editor: Fix invalid use of Node::get_viewport() after rename of EditorNode::get_viewport() vor 4 Jahren
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() vor 4 Jahren
  Marcel Admiraal 8509c8c8fc Rename AcceptDialog get_ok() to get_ok_button() vor 4 Jahren
  hoontee 3cbd626328 Fix "Create Trimesh Collision Sibling" transform vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks vor 5 Jahren
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0a2fa4d892 Fix more -Wmaybe-uninitialized warnings with target=release_debug vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde eaaee63b62 doc: Update classref with node renames vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde d1acbbce7f Rename more 2D and 3D nodes to follow convention vor 5 Jahren