Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Bastiaan Olij a7438f0e61 Fix aspect ratio on hmd projection matrix преди 5 години
  lawnjelly eaf8e5ce52 Change CameraMatrix::get_viewport_size to get_viewport_half_extents преди 5 години
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 преди 5 години
  Rafał Mikrut 99d8626f4a Fix some overflows and unitialized variables преди 5 години
  Michael Alexsander Silva Dias 12ae7a4c02 Update some dead links in the codebase преди 6 години
  qarmin 3c154eb93b Remove unnecessary code and add some error explanations преди 6 години
  JFonS 54b95b6c5a Add FRUSTUM camera mode, allowing tilted frustums преди 6 години
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 преди 6 години
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path преди 7 години
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting преди 7 години
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 преди 7 години
  Bastiaan Olij 4f9dac5bb1 Forgot to apply oversampling to Y преди 7 години
  Ferenc Arn d28763a4c1 Rename Rect3 to AABB. преди 8 години
  Indah Sylvia 13b630eb0c Fixed Typo: 'Seperate' to 'Separate' преди 8 години
  Hein-Pieter van Braam b2a38854fd Fix unused variable warnings преди 8 години
  Juan Linietsky eedb39091a Several fixes to directional shadows, closes #10926 преди 8 години
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales преди 8 години
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers преди 8 години
  BastiaanOlij d2ba2d0873 Adding base classes and structures for ARVR support преди 8 години
  alexholly 935f730170 renamed all Rect3.pos to Rect3.position преди 8 години
  alexholly a3c90b0293 renamed all Rect2.pos to Rect2.position преди 8 години
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line преди 8 години
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) преди 8 години
  Ferenc Arn 6f4f9aa6de Overloaded basic math funcs (double and float variants). Use real_t rather than float or double in generic functions (core/math) whenever possible. преди 8 години
  BastiaanOlij cef0ae5d5d Fix compile errors related to audio on OSX преди 8 години
  Rémi Verschelde 2a0ddc1e89 Style: Various fixes to play nice with clang-format преди 8 години
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: преди 8 години
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master преди 8 години
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! преди 8 години
  Juan Linietsky 22a90e8f2a DOF blur, near and far fields.. преди 8 години