Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops před 4 roky
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) před 4 roky
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 4 roky
  Rémi Verschelde 64a63e0861 Style: clang-format: Disable AllowShortCaseLabelsOnASingleLine před 4 roky
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  qarmin 9a77d748c0 Fixes minor issues found by static analyzer před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Poommetee Ketson 9b634180aa Refactor Fixed to Physics před 8 roky
  AndreaCatania 4537977d6d Renamed fixed_process to physics_process před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 9c63ab99f0 Fix use of unitialized variables před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Wilson E. Alvarez 7a07895920 Added/Fixed null pointer checks před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version před 8 roky
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants před 8 roky
  Juan Linietsky 2a3e00c8c7 -Many fixes to VisualScript, fixed property names, etc. před 8 roky
  Juan Linietsky 3ce046ee0c -Fixed SCREEN_TEXTURE and other related 2D shader parameters. před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Rémi Verschelde e1c1d7d1d7 Add a bunch of missing Godot headers in own files před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Juan Linietsky 9c6175db11 More visual script work před 9 roky
  Juan Linietsky ad8f208bdb Proper function/property selection in visual script editing for property. před 9 roky
  Juan Linietsky b77200728e -Added yield nodes to visual script před 9 roky