Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 3 ani în urmă
  PouleyKetchoupp c2a108fe7d Expose intersect_point in 3D physics server 3 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 9bc1b4b90e Improved logic for KinematicBody collision recovery depth 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp da159cd258 Fix 3D moving platform logic 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp f101349225 Fix applied rotation from moving platforms in move_and_slide 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 2fbb6fff4e Fix move_and_collide causing sliding on slopes 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 9259b4adc4 Add a method to set the number of physics solver iterations in 3D 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 9eb6a43cff Remove unused PhysicsShapeQueryResult & Physics2DShapeQueryResult 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp c89476ad41 Expose body_test_motion in 3D physics server 4 ani în urmă
  Rafał Mikrut cb5faca39a Prevent setting too big or too small Collision Mask and Layer 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp c6bd0fd0f7 Fix uninitialized members in physics query results 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal 825ad65fc4 Remove Generic6DOFJoint precision property 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal fc72c3fdf5 Remove the unnecessary sync() and the restrictions it imposes on 3D Physics. 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 ani în urmă
  Aaron Franke 702b539405 Change "ID" to lowercase "id" 6 ani în urmă
  ShyRed a9d4cde0f5 Allow adding disabled shapes 6 ani în urmă
  marxin 6be77da7eb Fix new GCC 9 warnings: -Wdeprecated-copy. 6 ani în urmă
  Juan Linietsky ee464f56c4 Add a minimum treshold for acquiring rest contacts to avoid numerical precision issues. Fixes #25074 6 ani în urmă
  Juan Linietsky f439b786ea Allow kinematic bodies without shapes to still move, fixes #24775 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Andrea Catania a395d809a5 Added function to control 6DOF precision 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5075e372f3 Merge pull request #23668 from sdfgeoff/fix_angular_constraints 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 0b1e93ccd4 -Make sure monitorable cant be flipped while flushing queries, fixes #17330 6 ani în urmă
  Geoffrey Irons e149327be0 Added angular restitution 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 7b081a7fc8 Fix warnings about unhandled enum value in switch [-Wswitch] 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 ani în urmă
  Juan Linietsky ee07fb5ebe Changes to ClippedCamera, RayCast,Raycast2D and 2D physics API to add ability to choose between bodies and areas when colliding. 7 ani în urmă