Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
  kobewi 072f6feaba Make some Image methods static hace 3 años
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. hace 3 años
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. hace 3 años
  Micky 59e11934d8 Rename `str2var` to `str_to_var` and similar hace 3 años
  FireForge 84431bd782 Use integer types in Image and ImageTexture methods hace 3 años
  Priyansh Rathi e995764e50 add support for soft shadows to the lightmapper hace 3 años
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" hace 3 años
  Rémi Verschelde 7119d355eb String: Remove TTR and DTR defines in non-tools build hace 3 años
  kobewi 39d429e497 Change some math macros to constexpr hace 3 años
  reduz b0ca03b0a2 Add a UniformSet cache hace 3 años
  Anilforextra c9f5d88f3a Use fill() to fill an entire image instead of setting pixels individually. hace 3 años
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 hace 3 años
  William Deurwaarder 5465ef83cb GPULightmapper: execute dilate also after denoise hace 4 años
  William Deurwaarder a7599076d2 GPULightmapper: execute dilate before denoise hace 4 años
  William Deurwaarder e11dd6500a GPULightmapper's triangles and their bounding box will be in-sync hace 4 años
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation hace 4 años
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb hace 4 años
  jfons 6995b0429c Assorted fixes to UV unwrapping and GPU lightmapper hace 4 años
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines hace 4 años
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings hace 4 años
  jfons 99e1ce0690 Invert spotlight angle attenuation hace 4 años
  reduz 280f334f81 Reorganize RenderingDevice barriers hace 4 años
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 hace 4 años
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() hace 4 años
  bruvzg 644f739660 Static analyzer fixes: hace 4 años
  Aaron Franke 5dddf4377a Rename RD texture "type" to "texture_type" hace 4 años
  Aaron Franke 19bdd01438 Rename RD uniform "type" to "uniform_type" hace 5 años
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already hace 4 años
  Andrii Doroshenko (Xrayez) 69d5de632e Split `Geometry` singleton into `Geometry2D` and `Geometry3D` hace 5 años