Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Bastiaan Olij b920bf05a4 Use subpasses to do 3D rendering and resolve in mobile renderer há 4 anos atrás
  George Marques 97947bc063 Fix a few default parameters in bindings há 4 anos atrás
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation há 4 anos atrás
  reduz b2f6db7aa8 Implement Specialization Constants há 4 anos atrás
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info há 4 anos atrás
  reduz bde6f5eed1 Implement Framebuffer Subpass support há 4 anos atrás
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb há 4 anos atrás
  reduz 0d2e02945b Implement shader caching há 4 anos atrás
  Bastiaan Olij a6c989bc1b Obtain supported Vulkan API há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 0d1d719178 doc: Sync classref with current source há 4 anos atrás
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde fb01d057af doc: Sync classref with current source há 4 anos atrás
  reduz 280f334f81 Reorganize RenderingDevice barriers há 4 anos atrás
  clayjohn 7323cbab4b Add named resources and debug labels in RenderDoc há 4 anos atrás
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization há 4 anos atrás
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 há 4 anos atrás
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() há 4 anos atrás
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes há 4 anos atrás
  reduz ee06a70ea6 Refactor MethodBind to use variadic templates há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 372136fe75 Environment: Refactor code for readability + more há 5 anos atrás
  Ignacio Etcheverry 7c3ff85c71 Fix missing DEFVAL in RenderingDevice.storage_buffer_create há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 201d606b3d Addition of SDFGI for open world global illumination há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper há 5 anos atrás
  Ignacio Etcheverry c5a721f58d Fix missing DEFVAL for RenderingDevice.index_buffer_create há 5 anos atrás
  Juan Linietsky f8ef38efed Add proper type to most public API uses of Array há 5 anos atrás
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 49d0c6a5c9 Ability to create local RenderingDevice instances. há 5 anos atrás