Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Chaosus 4a16a0d60c Fix broken sky shader před 1 rokem
  Chaosus 7d9ced5311 Fix shader crash when using unary minus in expression před 1 rokem
  jsjtxietian 0ed341cd1e Change shader compiler default setting to avoid doctool error před 1 rokem
  Jakub Marcowski b38ac30fe0 Fully initialize all members of structs `IdentifierActions`, `GeneratedCode` and `DefaultIdentifierActions` před 1 rokem
  ChibiDenDen 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements před 2 roky
  Bastiaan Olij 85c478e170 Make screen texture and depth texture work in Multiview před 2 roky
  clayjohn faea9f5c10 Remove SCREEN_TEXTURE, DEPTH_TEXTURE, and NORMAL_ROUGHNESS_TEXTURE před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  Yuri Rubinsky a2c32590ee Fix global uniform crash at editor startup před 2 roky
  clayjohn 028ef2edc8 Add shader uniform hints for screen textures so users can specify custom filter and repeat modes. před 3 roky
  Yuri Rubinsky cf240a7ae0 Refactor shader hints před 3 roky
  reduz 45af29da80 Add a new HashSet template před 3 roky
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap před 3 roky
  Rémi Verschelde c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` před 3 roky
  Yuri Roubinsky 422f7b280f Optimize include files to improve `shader_language.h` compilation speed před 3 roky
  clayjohn 99064d57db New OpenGL batching canvas renderer před 3 roky