Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Dario c78c3ba894 Rewrite Radiance and Reflection probes to use Octahedral maps. 7 luni în urmă
  Karl Office 7a49918c89 fix: set visible layers in multiview camera 3 luni în urmă
  Rudolph Bester 56e04635a7 Minor Optimization to Occlusion Culling 6 luni în urmă
  SpockBauru 23e6d7bfc7 Fix Reflection Mask not working on Mobile 8 luni în urmă
  clayjohn 305216f558 Overhaul the cull mask internals for Lights, Decals, and Particle Colliders 1 an în urmă
  lawnjelly ae04a3a5dd Physics Interpolation - Move 3D FTI to `SceneTree` 10 luni în urmă
  Ansraer a4a5f4ed01 allow moving meshes without motion vectors 9 luni în urmă
  Yufeng Ying 4f4031a675 Replace size() == 0 with is_empty(). 10 luni în urmă
  kobewi 10f6c01b9c Remove ABS in favor of Math::abs 3 ani în urmă
  Michael Alexsander aea559b39a Allow to compile the engine without XR support 11 luni în urmă
  Rémi Verschelde c695eb9159 Merge pull request #101952 from Flarkk/fix_spotlight_peterpanning_regression 11 luni în urmă
  Rudolph Bester b162c59097 Fix GPUParticlesCollisionHeightField3D adding collisions excluded by its layer_mask 1 an în urmă
  Florent Guiocheau d08ff57148 Fix peter-panning with default spotlight 1 an în urmă
  Florent Guiocheau c9632d0eb6 Fix regression with shadows when light range is 0 or close 1 an în urmă
  Yufeng Ying e88e30c273 Remove unused headers in servers. 1 an în urmă
  Thaddeus Crews d3e5b62ea2 Merge pull request #99230 from paddy-exe/instance_uniforms_compatability_renderer 1 an în urmă
  kobewi ceefc0d38a Implement 2D instance shader parameters 2 ani în urmă
  Alex Threlfo 34ebec3748 fix: crash in scenes with more than 8 shadowed directional lights 1 an în urmă
  Rémi Verschelde ffe53cba3c Merge pull request #100374 from hpvb/fix-rendering-ubsan 1 an în urmă
  Rémi Verschelde e271b2ca08 Merge pull request #99145 from dsnopek/xr-lock-camera 1 an în urmă
  Thaddeus Crews dc5f1b7a28 Merge pull request #100319 from Flarkk/fix_light_shadow_range 1 an în urmă
  HP van Braam 062d74bb9c Fix ubsan reported errors in rendering 1 an în urmă
  Florent Guiocheau 5125adf40b Fix large range point lights shadows 1 an în urmă
  clayjohn 9320865796 Avoid calculating dynamic lights when lights are baked into LightmapGI using the static bake mode 1 an în urmă
  rune-scape d58b2e879f Get rid of easily removable uses of const_cast 1 an în urmă
  David House 7e3d480087 Created static method and moved _particles_set_view_axis over to it to allow calling on render thread. 1 an în urmă
  David Snopek d6a4fe6c05 XR: Allow locking the camera to the `XROrigin3D` for benchmarking or automated testing 1 an în urmă
  Thaddeus Crews 88d9903f6d Merge pull request #86138 from EnlightenedOne/master 1 an în urmă
  EnlightenedOne 1d141ab32a Fix Frustum Sky projection translation logic, all pipelines, fixes 63863 1 an în urmă
  Thaddeus Crews cfc05c5e0f Merge pull request #85338 from EMBYRDEV/shadow-caster-mask 1 an în urmă