Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Skyth 83af078761 Clear depth stencil textures on first use if the RDD requires it. před 1 měsícem
  Stuart Carnie 65e8b0951b Renderer: Move reflect_spirv to RenderingShaderContainer před 4 měsíci
  Stuart Carnie 06ebcc911d Metal: Fix multi-view support před 8 měsíci
  Dario 5a30a7e7cd Add shader baker to project exporter. před 1 rokem
  Matias N. Goldberg fcd785ace2 Add ASTC HDR format variants před 11 měsíci
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. před 1 rokem
  Pedro J. Estébanez f77b4d155b Make shader binary alignment handling simpler and more robust před 1 rokem
  Pedro J. Estébanez 12a519bae2 Split RenderingDevice into API-agnostic and RenderingDeviceDriver parts před 2 roky