Skyth
|
83af078761
Clear depth stencil textures on first use if the RDD requires it.
|
před 1 měsícem |
Stuart Carnie
|
65e8b0951b
Renderer: Move reflect_spirv to RenderingShaderContainer
|
před 4 měsíci |
Stuart Carnie
|
06ebcc911d
Metal: Fix multi-view support
|
před 8 měsíci |
Dario
|
5a30a7e7cd
Add shader baker to project exporter.
|
před 1 rokem |
Matias N. Goldberg
|
fcd785ace2
Add ASTC HDR format variants
|
před 11 měsíci |
Dario
|
e2c6daf7ef
Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile.
|
před 1 rokem |
Pedro J. Estébanez
|
f77b4d155b
Make shader binary alignment handling simpler and more robust
|
před 1 rokem |
Pedro J. Estébanez
|
12a519bae2
Split RenderingDevice into API-agnostic and RenderingDeviceDriver parts
|
před 2 roky |