История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Aaron Franke e26e96df4b Cleanup some things in shader editor code 5 месяцев назад
  clayjohn b4adaa291a Fix a few improper memory accesses in the clustered forward vertex shader 7 месяцев назад
  Apples d674c9e289 Add stencil support for spatial materials 2 лет назад
  Apples 7574a5dbb3 Add depth function for spatial materials 2 лет назад
  clayjohn 9a1def8da1 Add new StandardMaterial properties to allow users to control FPS-style objects (hands, weapons, tools close to the camera) 1 год назад
  Capry 9828c365c3 Add support for bent normals for indirect lighting and specular occlusion 1 год назад
  landervr 56730d0cb2 Add specular occlusion from ambient light 8 месяцев назад
  dsmtE 4e68f277c6 add REGION_RECT 10 месяцев назад
  Chaosus 5a14ab7c39 [Shaders] Allow constants and expressions in `hint_range` 1 год назад
  Yufeng Ying e88e30c273 Remove unused headers in servers. 1 год назад
  Chaosus a64b3fd3f8 Allow `SCREEN_UV` to be used in light function of spatial shader 1 год назад
  Chaosus 463e81413e Make `OUTPUT_IS_SRGB/CLIP_SPACE_FAR` shader built-ins global 1 год назад
  Yuri Rubinsky 74c000db17 Allow using stage functions inside custom shader functions 1 год назад
  Chaosus f538376c3b Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in to spatial shader 1 год назад
  Yuri Rubinsky 3d2b70c1ec Prevent changing some built-ins in spatial shaders 1 год назад
  A Thousand Ships 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` 1 год назад
  QbieShay e41064388e reverted naming to premul alpha (no T) 1 год назад
  QbieShay 41a2b0e83e Added premult alpha blending to 3D (spatial) shaders. 2 лет назад
  Rob Blanckaert ffe0b869f5 Add LIGHT_VERTEX to fragment shader 1 год назад
  Erik Johnson eab95698cd Fix shadows for billboarded Sprite3D's 3 лет назад
  Giwayume bb83c4adec Add custom shader attributes to Canvas Item Shaders 2 лет назад
  clayjohn 8a95b2956f Make AMOUNT_RATIO constant in the shader language specification. 2 лет назад
  QbieShay c228fe1a0d Particle internal refactor and additions for more artistic control 2 лет назад
  Rémi Verschelde 9a1b4f338b Merge pull request #81160 from paddy-exe/canvas-uv-world-space 2 лет назад
  Milan Gruner 45a33cc749 Implement render mode fog_disabled and BaseMaterial3D setting Disable Fog 2 лет назад
  Patrick c98ab5aba3 Add option to use world coordinates in canvas item shader 2 лет назад
  Rémi Verschelde 9ecb929da6 Merge pull request #76565 from clayjohn/debug-PSSM-splits 2 лет назад
  Johan Aires Rastén 8452e6cdb3 Add SPECULAR_AMOUNT spatial light shader built-in 2 лет назад
  clayjohn ca23d06a31 Re-implement the PSSM_SPLITS debug option 2 лет назад
  Johan Aires Rastén 14a8124ffe Add LIGHT_IS_DIRECTIONAL built-in for spatial shaders 2 лет назад