커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  kobewi 251746a89c Add MeshInstance3D upgrade code 2 달 전
  kobewi d27fb9b15a Remove default skeleton path in MeshInstance3D 3 달 전
  Aaron Franke 3d1c9fd5de Move server files into their subfolders 1 년 전
  Thaddeus Crews 149a4b4ca1 Merge pull request #107868 from lawnjelly/quick_ancestry4 4 달 전
  风青山 2f5af689fd Fix the absolute `NodePath` was calculated incorrectly when "Reparent to New Node" 6 달 전
  lawnjelly 14a814586a Provide quick access to `Object` ancestry 7 달 전
  smix8 4bbafc8d0e Fix MeshInstance3D::get_active_material() error on empty mesh or empty surfaces 7 달 전
  Thaddeus Crews ad40939b6f Core: Replace C math headers with C++ equivalents 10 달 전
  Yufeng Ying 4f4031a675 Replace size() == 0 with is_empty(). 10 달 전
  Michael Alexsander 556933306a Allow to compile templates without navigation features 10 달 전
  Michael Alexsander 5ad414d046 Allow to compile templates without physics servers 11 달 전
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry 1 년 전
  Hilderin 055b418e4d Fix Selection Game View 1 년 전
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` 1 년 전
  ze2j 97e0b43faa Add ArrayMesh::surface_remove 1 년 전
  K. S. Ernest (iFire) Lee b0e04c1e7a Sort blend shapes in the inspector by ID instead of alphabetically 1 년 전
  Silc Lizard (Tokage) Renew d29e7b6953 Fix initial skin update timing in Skeleton3D 1 년 전
  Rémi Verschelde ab1f55e738 Merge pull request #97489 from TokageItLab/deferred-skin-registration 1 년 전
  Silc Lizard (Tokage) Renew 2eb069f40b Move skin registration process into deferred on ready 1 년 전
  smix8 a99a1699aa Add option to bake a mesh from animated skeleton pose 2 년 전
  A Thousand Ships 194bdde947 Cleanup of raw `nullptr` checks with `Ref` 1 년 전
  smix8 5d6e8d7dff Add option to bake a mesh from blend shape mix 2 년 전
  Lyuma 2854d0a7ca Expose MeshInstance3D.get_skin_reference and add docs 1 년 전
  smix8 35dafc9fa8 Split monolithic physics class files 1 년 전
  Aaron Franke c399424db9 Move 3D-only resources to their own folder 4 년 전
  smix8 2dfa023135 Show revert button for MeshInstance3D blendshape values 2 년 전
  kobewi 4296f0a771 Fill remaining global scope constant descriptions 2 년 전
  Hugo Locurcio fcbf7011cc Make 3D editor gizmos and debug shapes ignore fog 2 년 전
  kobewi de4a3fa151 Unify and streamline connecting to Resource changes 2 년 전
  Ninni Pipping dcd2b883eb Use NULL instead of COND checks when appropriate 2 년 전