Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Hein-Pieter van Braam 24e7a54cd0 Fix alignment and locking issues with CommandQueueMT před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 7 roky
  Juan Linietsky 7fc2367508 Added ability for SSAO to affect AO textures too před 7 roky
  Marcelo Fernandez 35d21c0881 Fix several in-class initialization clang warning před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam d702d7b335 Fix various valgrind reported uninitialized variable uses před 7 roky
  luz.paz 612ab4bbc6 Fix typos with codespell před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  dragmz b20bb8615f reduce static memory usage před 8 roky
  m4nu3lf f9a38d2309 CommandQueueMT doesn't lock during command execution před 8 roky
  Juan Linietsky b4f0f59d9f Many fixes to SSAO, should be good now. před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Sipaha f6ee4cac39 Move wait_for_flush out of queue lock před 8 roky
  Juan Linietsky 5c6cac4e53 Add normalmap support for drawing in all low level primitives. Only added support in Sprite so far. před 8 roky
  Juan Linietsky 612ab8fcdb -Restored multithread capability to VisualServer před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde debeee56f7 Fix typos in source code using codespell před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Rémi Verschelde e0faf8a51b Style: Cosmetic fixes to play nice with clang-format před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Geequlim fdf914e53e Add texture region support for stylebox render před 9 roky
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace před 9 roky
  eska 0c85009f1c Remove debug prints před 9 roky
  Juan Linietsky 0e71d49ef4 -Fix crash at exit due to unnecesary check in command queue, fixes #2034 před 9 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky b524b40fdc -fixed many memory initialization issues před 10 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky