Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Juan Linietsky a32b26dfa2 Several fixes to make GLES2 on HTML5 work much better. vor 6 Jahren
  Aaron Franke 3f837d5cc5 [Core] Rename Matrix3 file to Basis vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 vor 6 Jahren
  Aaron Franke 4f7b33cdcf Remove redundant "== false" code vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path vor 7 Jahren
  Kelly Thomas a941684590 mono: Quat - add some missing constructors and methods vor 7 Jahren
  tagcup 9d41161596 Fixed Basis -> Quat conversions, added a few safety checks. vor 7 Jahren
  tagcup ed7aadcd87 Add SLERP to Vector{2,3}, optimize Quat's Vector3 rotation. vor 7 Jahren
  Crazy-P ae7a9df292 Resolves Inccorect Quaternion Conversion vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales vor 8 Jahren
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers vor 8 Jahren
  Ferenc Arn 53c23b0222 Use YXZ convention for Euler angles. vor 8 Jahren
  Rémi Verschelde 5ae1e172da Merge pull request #8277 from tagcup/math_checks vor 8 Jahren
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line vor 8 Jahren
  Ferenc Arn 9a37ff1e34 Added various functions basic math classes. Also enabled math checks only for debug builds. vor 8 Jahren
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) vor 8 Jahren
  Juan Linietsky 04a6d2789e Revert "Make nan==nan true for GDScript" vor 8 Jahren
  Hein-Pieter van Braam adcc211feb Make nan==nan true for GDScript vor 8 Jahren
  Ferenc Arn 6f4f9aa6de Overloaded basic math funcs (double and float variants). Use real_t rather than float or double in generic functions (core/math) whenever possible. vor 8 Jahren
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: vor 8 Jahren
  Ferenc Arn bd7ba0b664 Use right handed coordinate system for rotation matrices and quaternions. Also fixes Euler angles (XYZ convention, which is used as default by Blender). vor 9 Jahren
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! vor 8 Jahren
  Ignacio Etcheverry 2d4c4b6ea9 Fix regression with str() improvements for math types vor 9 Jahren
  Ignacio Etcheverry eefca1ada9 Prettier str() for some math types vor 9 Jahren
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace vor 9 Jahren
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers vor 9 Jahren
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE vor 11 Jahren