Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Aaron Franke 3f837d5cc5 [Core] Rename Matrix3 file to Basis před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  TwistedTwigleg 44ecfb028d Fixed syntax inconsistency in Vector3.snap and Vector3.snapped před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky 04a6d2789e Revert "Make nan==nan true for GDScript" před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam adcc211feb Make nan==nan true for GDScript před 8 roky
  Ferenc Arn 6f4f9aa6de Overloaded basic math funcs (double and float variants). Use real_t rather than float or double in generic functions (core/math) whenever possible. před 8 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  J08nY f468cfc379 Vector3: format properly, fix indents před 9 roky
  Juan Linietsky 23ababdcd5 Changed Vector3.snap from fmod to stepify, which makes more sense, fixes #6399 před 9 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky 4661a6e126 -try to avoid errors when path using ".." is present in script include, fixes #1703 před 10 roky
  Juan Linietsky 6b3cd13c8d -fix vector rotation, fixes #1705 před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky