Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 năm trước cách đây
  Marcelo Fernandez 3930e755e4 Added Performance.AUDIO_OUTPUT_LATENCY 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
  Daniel J. Ramirez a97c8504fb Improved monitors units and colors. 8 năm trước cách đây
  Poommetee Ketson 9cadb9e5f3 Bind unbound enums, rearrange some by value 8 năm trước cách đây
  Andreas Haas 5303efb2fa Merge pull request #11659 from AndreaCatania/prephysics 8 năm trước cách đây
  AndreaCatania 4537977d6d Renamed fixed_process to physics_process 8 năm trước cách đây
  Indah Sylvia 392a94686c Fixed typo: 'texure' to 'texture' 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 năm trước cách đây
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version 8 năm trước cách đây
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants 8 năm trước cách đây
  Pedro J. Estébanez 3ad68c282e Make memory monitors query the right counters 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 3ce046ee0c -Fixed SCREEN_TEXTURE and other related 2D shader parameters. 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 năm trước cách đây
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f44ee891be Style: Fix statements ending with ';;' 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky e53c247cb1 Created new Engine singleton, and moved engine related OS functions to it. 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 53ce643e52 -Changed memory functions, Memory::alloc_static*, simplified them, made them aligned to 16 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 năm trước cách đây
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 năm trước cách đây
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree 11 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff 11 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 năm trước cách đây