커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Rémi Verschelde e22f6e9ace Revert "Optimized area check" 6 년 전
  Rémi Verschelde ced77db950 Merge pull request #26111 from AndreaCatania/areaopti 6 년 전
  Andrea Catania b1934cfd0d Optimized area check 6 년 전
  Rémi Verschelde 2f9b7e6b63 Merge pull request #25788 from aqnuep/rayshape_fix 6 년 전
  Daniel Rakos f7511511b1 Fix RayShape collision when used with a KinematicBody (Bullet Physics) 6 년 전
  Andrea Catania 66420aea9c Fixed area collision report with concave 6 년 전
  Andrea Catania 90d05cbe30 Added support to scale areas 6 년 전
  Andrea Catania a9214bcee7 Fixed area overlaps if not move 6 년 전
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 년 전
  Andrea Catania c6e6249143 Improved algorithm that check collision 7 년 전
  Andrea Catania 15305ec91f Optimitzed area overlap checks 7 년 전
  Andrea Catania 62fc66291b Removed wrong equal vertex thresold to GJK solver 7 년 전
  Andrea Catania 821bc40dc8 Added correct allowed penetration parameter to cast motion API 7 년 전
  Rémi Verschelde 2091f20443 Fix warnings about wrong member initialization order [-Wreorder] 7 년 전
  Andrea Catania d226ba7c2b Corrected cast_motion query behaviour 7 년 전
  Andrea Catania 29e01f97e4 Added rayshape solver algorithm to soft body configurator fixes #22283 fixes #22249 fixes #22281 7 년 전
  Andrea Catania 42f2ff2f8d Added check to prevent contact signal to happen too early 7 년 전
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 년 전
  Andrea Catania 88967e4001 Fixing trimesh precision 7 년 전
  Andrea Catania 9b446f1cc3 Optimized in case is used just 1 shape with no transform 7 년 전
  Andrea Catania ce138d3449 Fixed bullet area vs Trimesh shape overlap 7 년 전
  Ibrahn Sahir 2a823a38ac Initialise rays_found count in test_ray_separation. 7 년 전
  Andrea Catania 64b5eaf43c Correctly set safe_motion on cast_motion query Fixes: #21212 7 년 전
  Andrea Catania 0b98834b77 Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body 7 년 전
  Juan Linietsky d88d0d457d Fixes to move and slide and ray separation, implement separation in Godot physics 7 년 전
  Andrea Catania 0010d9c82a Added ray shape and move_and_slide with snapping on 3D. 7 년 전
  Andrea Catania 9826456f2e Improved move_and_slide function to stay on slope and fall on steep slope 7 년 전
  Juan Linietsky 14fd797c53 Merge pull request #20381 from AndreaCatania/phymat_2 7 년 전
  Andrea Catania 5e65e28eed Removed physics material combination mode. Added rough and absorbent parameter to material. Fixed 'change' signal connection 7 년 전
  Rémi Verschelde ef93fec789 Merge pull request #15643 from organicpencil/bullet_contact_impulse 7 년 전