Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD před 8 roky
  Juan Linietsky 04c749a1f0 New API for visibility in both CanvasItem and Spatial před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) před 9 roky
  Rémi Verschelde 94c34ff890 i18n: Proofreading of all strings před 9 roky
  Juan Linietsky c195c0df6b -Added configuration warning system for nodes před 9 roky
  Juan Linietsky b78c1e52c2 Make CanvasModulate deactivate when hidden, fixes #2437 před 9 roky
  Juan Linietsky 5ef3f7392f support for light and normal mapping in 2D před 10 roky