Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  marxin 8d51618949 Add -Wshadow=local to warnings and fix reported issues. před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit před 7 roky
  Bojidar Marinov 9b8e8b2220 Bind many more properties to scripts před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Nathan Warden 38caa4126f Renamed navmesh/poly_create to navmesh/poly_add since no navmesh is created. před 7 roky
  Saracen 92e77d5ff2 Recast integration. před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version před 8 roky
  TwistedTwigleg deaf095dcf Exposed create_from_mesh in Navmesh před 8 roky
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds před 8 roky
  Poommetee Ketson 49c7620326 Add object type hint for docs před 8 roky
  TwistedTwigleg 44ecfb028d Fixed syntax inconsistency in Vector3.snap and Vector3.snapped před 8 roky
  Juan Linietsky 5bf810b5db -Added proper access to depth texture from shader před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 8 roky
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD před 8 roky
  Juan Linietsky 04c749a1f0 New API for visibility in both CanvasItem and Spatial před 8 roky
  Juan Linietsky a2903fc51d Must now register with set_transform_notify() to get NOTIFICATION_TRANSFORM_CHANGED před 8 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 8 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master před 8 roky
  Rémi Verschelde 2e87232f0a Merge pull request #7391 from ktksgit/master před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  ktksgit 2807507325 Update DebugMesh when NavMesh changes před 8 roky
  Juan Linietsky cacf9ebb7f all light types and shadows are working, pending a lot of clean-up před 9 roky
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) před 9 roky