Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Hugo Locurcio 814989e106 Add support for bilinear bars in TextureProgress před 7 roky
  bosak 90918ff5ab add tint for under, progress and over and tint group před 7 roky
  bosak 1fa69c24a0 add tint property to TextureProgress changes progress color před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Evgeny Zuev 1a2622d344 Add stretching to `TextureProgress` před 8 roky
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  MarianoGNU ede0cf20bb Add fill_degrees to limitate radial filling před 10 roky
  MarianoGNU 68fb30aaea Add fill modes. Clockwise, Counter-CW and center-offset před 10 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky