Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 ani în urmă
  Poommetee Ketson 9301ab5a57 MeshLibrary: remove duplicated line 8 ani în urmă
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 8fce79aaee -Some fixes to code completion. 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 37da8155a4 -Largely rewrote gridmap to simplify it 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 ani în urmă
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 ani în urmă
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 ani în urmă
  Anarchid 73ca831848 Implement GridMap support for navigation meshes 9 ani în urmă
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace 9 ani în urmă
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 95047562d7 Several performance improvements, mainly in loading and instancing scenes and resources. 10 ani în urmă
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 ani în urmă
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 ani în urmă