Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Bojidar Marinov 6dcd1354c2 Add a `sleeping_state_changed` signal to RigidBody and RigidBody2D classes 9 yıl önce
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 yıl önce
  Juan Linietsky 95047562d7 Several performance improvements, mainly in loading and instancing scenes and resources. 10 yıl önce
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 yıl önce
  Juan Linietsky 9fa1698c74 Changes to Light 10 yıl önce
  Juan Linietsky a969e2e6f1 Area2D can now detect overlap with other areas 10 yıl önce
  Juan Linietsky a1f715a4da support for 2D shadow casters 10 yıl önce
  Juan Linietsky 78f4b93703 Fixes to GraphEdit: 10 yıl önce
  Juan Linietsky c79be979d4 Batch of Bugfixes 11 yıl önce
  Juan Linietsky 8ad12525a9 -fixes to vmethod for button 11 yıl önce
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree 11 yıl önce
  Juan Linietsky 8cab401d08 3D Physics Rework, Other Stuff 11 yıl önce
  Juan Linietsky 3d68949a1c 2D Animation Improvements 11 yıl önce
  Juan Linietsky 9b8696d3dd Light Baker! 11 yıl önce
  Juan Linietsky 6f0b4678e2 More 3D Improvements 11 yıl önce
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 yıl önce