Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 52466d57e9 Make some debug prints verbose-only, remove others před 7 roky
  Juan Linietsky 063a22851a -Added support for raycast in KinematicBody2D před 7 roky
  Andrea Catania ffc3ef8677 Improved ray shape (2D and 3D) by addiing the possibility to act as regular shape před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  alexholly a3c90b0293 renamed all Rect2.pos to Rect2.position před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Ferenc Arn eae94ba1c8 Use real_t as floating point type in physics code. před 8 roky
  Juan Linietsky 52e2a1e98d fixed to 2D physics, makes it work again před 8 roky
  Rémi Verschelde 93ab45b6b5 Style: Fix whole-line commented code před 8 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 8 roky
  Ferenc Arn f271591ac2 Various corrections in 2D math. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace před 9 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky 7ca29bfaa7 -added kinematic body před 11 roky
  Juan Linietsky d7d65fa2f2 -improved physics ccd před 11 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky