Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 4 roky
  reduz 3682978aee Replace BIND_VMETHOD by new GDVIRTUAL syntax před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 5 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr před 5 roky
  Juan Linietsky 69c95f4b4c Reworked signal connection system, added support for Callable and Signal objects and made them default. před 5 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 8 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Juan Linietsky dd7145b778 -Split EditorPlugin into EditorPlugin and EditorInterface před 8 roky
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds před 8 roky
  Poommetee Ketson 49c7620326 Add object type hint for docs před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Rémi Verschelde 49c065d29c Refactoring: rename tools/editor/ to editor/ před 8 roky