Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  rafallus 7f2740f7bd Expose input interaction virtual functions in CollisionObject 4 yıl önce
  kobewi 8be27dc59e Replace Array return types with TypedArray 3 yıl önce
  Silc Renew b31115cdc1 Add collision weight to PhysicsBody for penetrations must be avoided 3 yıl önce
  FireForge 88a8038387 Capitalize/fix some property enum hints 3 yıl önce
  Markus Sauermann 01c37dc277 Revert "Fix that collision objects ignore canvas transform" 3 yıl önce
  Markus Sauermann 5521b93750 Fix that collision objects ignore canvas transform 3 yıl önce
  Rémi Verschelde 7119d355eb String: Remove TTR and DTR defines in non-tools build 3 yıl önce
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) 3 yıl önce
  Haoyu Qiu a775744742 Store ObjectID instead of raw pointer for Shape Owners 4 yıl önce
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 4 yıl önce
  Lightning_A e078f970db Rename `remove()` to `remove_at()` when removing by index 4 yıl önce
  Camille Mohr-Daurat 3c527dcbbd Merge pull request #54157 from bjauny/fix_potential_nullpointer_collision3d 4 yıl önce
  Bastien JAUNY 258b5d0019 Fix potential null pointer use, based on #54094 fix 4 yıl önce
  Kemikal1 563d3dbf94 Change the unreacheable return value of shape_find_owner() 4 yıl önce
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` 4 yıl önce
  reduz 5cecdfa8af Entirely removes BIND_VMETHOD in favor of GDVIRTUAL 4 yıl önce
  PouleyKetchoupp 989acbbe81 Uniformize layer names, script methods and documentation 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 523d6b2ae8 Merge pull request #47395 from sygi/shape_idx_collision 4 yıl önce
  sygi 6f3e7f7cb0 Add mouse_shape_entered and mouse_shape_exited signals to CollisionObject2D. 4 yıl önce
  PouleyKetchoupp 5cbdc7a0ac Add support for controlling physics nodes' behavior when disabled 4 yıl önce
  PouleyKetchoupp ba13d23140 KinematicBody split between new CharacterBody and PhysicsBody 4 yıl önce
  Rafał Mikrut efcb097674 Prevent setting too big or too small Collision Mask and Layer 4 yıl önce
  Marcel Admiraal 071871b787 Move collision layer and mask into CollisionObject. 5 yıl önce
  Nathan Franke 2a8c59c171 Use Array for node configuration warnings 5 yıl önce
  Aaron Franke 9199a681de Use real_t in physics nodes 5 yıl önce
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 5 yıl önce
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() 5 yıl önce
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 yıl önce
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions 5 yıl önce
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 yıl önce