Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Hugo Locurcio db22b7ded0 Rename shader parameter uniform setter/getter methods for consistency hace 3 años
  Hugo Locurcio a151a74a98 Tweak Decal distance fade defaults and add property hints hace 3 años
  Hugo Locurcio 610363add0 Use the Static global illumination mode in GeometryInstance3D by default hace 3 años
  FireForge 4678736a39 Add suffixes to all nodes and resources hace 3 años
  Yuri Rubinsky 8f57d9519e Fix errors when materials attached to 3d object are not freed hace 3 años
  Aaron Franke 5dc3bfb80e Use suffixes for units in nodes and resources hace 4 años
  Rémi Verschelde 7119d355eb String: Remove TTR and DTR defines in non-tools build hace 3 años
  reduz 6f51eca1e3 Discern between virtual and abstract class bindings hace 3 años
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) hace 3 años
  Rémi Verschelde 7e3b92f81f Merge pull request #55360 from Calinou/rename-bake-mode-properties hace 4 años
  Fernando Cosentino ca79373d13 Added material_overlay property to MeshInstance3D hace 4 años
  JFonS 6c25d05f70 Merge pull request #55370 from Calinou/geometryinstance3d-lod-fade-node-configuration-warning hace 4 años
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 hace 4 años
  Hugo Locurcio e962900f23 Rename and reorder bake mode properties for consistency hace 4 años
  Hugo Locurcio 3135c6f03e Emit node configuration warnings for GeometryInstance3D distance fade hace 4 años
  JFonS c571e4a7f4 Implement distance fade and transparency hace 4 años
  Rémi Verschelde 85e315d6e8 Merge pull request #51607 from aaronfranke/includes hace 4 años
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes hace 4 años
  Hugo Locurcio 7612cff432 Use the Unicode multiplication symbol where relevant hace 4 años
  PouleyKetchoupp 989acbbe81 Uniformize layer names, script methods and documentation hace 4 años
  Hugo Locurcio 48fc5b2480 Add node configuration warning for GeometryInstance3D distance hace 4 años
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations hace 4 años
  Rémi Verschelde 48a5226829 Merge pull request #50193 from reduz/fix-command-queue-crash hace 4 años
  reduz d41e3f9aeb Fix Command Queue Crash hace 4 años
  Hugo Locurcio 8f7e1b53ff Allow using ORMMaterial3D by using BaseMaterial3D as a resource hint hace 4 años
  Aaron Franke 2508fd0533 Use PROPERTY_USAGE_NONE instead of 0 for no property usage hace 4 años
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. hace 4 años
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core hace 5 años
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling hace 4 años
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify hace 5 años