Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Rémi Verschelde 0d772c6e6e Improve range property hints for various collision shapes 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 4 ani în urmă
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde c36807994d Merge pull request #47345 from nekomatata/heightmap-draw-triangles 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp c8dd3c7d80 Heightmap collision shape support in Godot Physics 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 806a1a6646 Draw triangles for HeightMapShape debug collision 4 ani în urmă
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify 5 ani în urmă
  Rafał Mikrut 7961a1dea3 Initialize class variables with default values in scene/ [2/2] 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 5 ani în urmă
  Arkadiusz Marcin Kołek 8e1c9ff1c1 Shape3D::get_debug_mesh_lines const methods 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 ani în urmă
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde d1acbbce7f Rename more 2D and 3D nodes to follow convention 5 ani în urmă