Patrick
|
323ff657c0
Fix LinearDepth calculation for GLES3
|
преди 3 години |
Patrick Exner
|
55bbcc54e7
Implement custom non-trivial shader functions
|
преди 3 години |
Clay John
|
547e64d226
Merge pull request #63999 from QbieShay/qbie/vs-qol
|
преди 3 години |
QbieShay
|
ecbeb8de1b
Improve visual shader defaults for quality of life
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
f754dd20be
Merge pull request #62454 from Geometror/reflect-refract-vec2-vec4
|
преди 3 години |
Hendrik Brucker
|
b8d5f4bdd5
Allow vec2 and vec4 for reflect and refract
|
преди 3 години |
Hugo Locurcio
|
813f6a5d57
Add `hint_transparent` to use a transparent black placeholder texture
|
преди 4 години |
Aaron Record
|
14df02b21f
Fix typo "Frac" instead of "Fract"
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
1314e6cbcc
Merge pull request #60803 from Chaosus/shader_hint_rename
|
преди 3 години |
reduz
|
746dddc067
Replace most uses of Map by HashMap
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
a8bbe570ca
Rename `hint_albedo`, `hint_white/black` in shaders
|
преди 3 години |
Yuri Rubinsky
|
033e211724
Merge pull request #60845 from Chaosus/vs_color_func
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
ee1b7a033d
Push `HSV2RGB/RGB2HSV` to `ColorFunc` (from `VecFunc`) in visual shaders
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
edd3b1274e
Change output port of `VisualShaderNodeColorUniform` to vec4
|
преди 3 години |
Aaron Franke
|
fa7a7795f0
Rename Basis get_axis to get_column, remove redundant methods
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
8bf632240d
Continue to improve vector4 type in visual shaders
|
преди 3 години |
Hendrik Brucker
|
cf58d23a72
Add Vector4 to VisualShader
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
7119d355eb
String: Remove TTR and DTR defines in non-tools build
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
0d9aecd967
Rename several transform built-ins in shaders
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
4d6790e9df
Add `_get_func_code/_is_available` virtual functions to custom nodes
|
преди 3 години |
Markus Sauermann
|
79a75cd683
simplify calculation of max in grayscale
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
a6e280c5de
Add some more fixes to visual shader
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
db18faf660
Rename `PORT_TYPE_VECTOR` to `PORT_TYPE_VECTOR_3D`
|
преди 3 години |
Yuri Roubinsky
|
59af063636
Add support for 2D vector type to visual shaders
|
преди 4 години |
Yuri Roubinsky
|
88b2afa28f
[VisualShader] Merge scalar and vector derivative functions into one
|
преди 4 години |
Yuri Roubinsky
|
538cff1351
Fix default input port hints for some modes in visual shader
|
преди 4 години |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
преди 4 години |
Yuri Roubinsky
|
1eb40904ce
Add texture filtering properties to `VisualShaderNodeTextureUniform`
|
преди 4 години |
Hugo Locurcio
|
92e9cca5be
Rename `hint_aniso` to `hint_anisotropy` in the shader language
|
преди 4 години |
Nathan Franke
|
49403cbfa0
Replace String comparisons with "", String() to is_empty()
|
преди 4 години |