Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 há 4 anos atrás
  Marcel Admiraal b743a2ef3c Rename Math::stepify to snapped há 4 anos atrás
  Tomasz Chabora 2c048ea164 Cleanup unused engine code há 4 anos atrás
  Aaron Franke 5465e604bb Improve argument names for core types há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks há 5 anos atrás
  bruvzg 26318f3bd1 Fix Vector3 ambiguities and out of bounds init. há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 há 5 anos atrás
  Aaron Franke 86922ff70b Make is_equal_approx separate for structures há 6 anos atrás
  Marcel Admiraal 40197685bb Remove circular dependency between Vector3 and Basis. há 6 anos atrás
  Giacom c00427add3 Added move_toward functions for float, Vector2 and Vector3 há 6 anos atrás
  Aaron Franke 3f837d5cc5 [Core] Rename Matrix3 file to Basis há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales há 8 anos atrás
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers há 8 anos atrás
  TwistedTwigleg 44ecfb028d Fixed syntax inconsistency in Vector3.snap and Vector3.snapped há 8 anos atrás
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line há 8 anos atrás
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) há 8 anos atrás
  Juan Linietsky 04a6d2789e Revert "Make nan==nan true for GDScript" há 8 anos atrás
  Hein-Pieter van Braam adcc211feb Make nan==nan true for GDScript há 8 anos atrás
  Ferenc Arn 6f4f9aa6de Overloaded basic math funcs (double and float variants). Use real_t rather than float or double in generic functions (core/math) whenever possible. há 8 anos atrás
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: há 8 anos atrás
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! há 8 anos atrás
  J08nY f468cfc379 Vector3: format properly, fix indents há 9 anos atrás
  Juan Linietsky 23ababdcd5 Changed Vector3.snap from fmod to stepify, which makes more sense, fixes #6399 há 9 anos atrás
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers há 9 anos atrás