Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Marcel Admiraal ff9a6c4e39 Check for the use of an empty shape in Bullet Kinematic collisions 4 ani în urmă
  Anshul7sp1 91181c2086 Fixes small typos and grammar correction 4 ani în urmă
  Rafał Mikrut f7209b459b Initialize class/struct variables with default values in modules/ 4 ani în urmă
  Aaron Franke cb9fc117d1 Use real_t in physics code 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde 011d201046 Merge pull request #43923 from madmiraal/fix-43588 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal 797a7fc6cc Only remove Bullet's body constraints when removing body from space 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal 026aa4381d Add signal to inform joint that body has exited tree 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde a04b9669e8 Merge pull request #42881 from madmiraal/fix-39767 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal 356a2b7235 Fix cast_motion sometimes failing 4 ani în urmă
  Marcel Admiraal 6fe2206ec6 Remove any constraints connected to a Bullet body when removing it 4 ani în urmă
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal 7f26ce4486 Set Bullet collision shape index to zero when using a single shape 5 ani în urmă
  Andrea Catania 2e8cb8a9e2 Fixed #41040 in an alternative way now that #39726 is reverted 5 ani în urmă
  Andrea Catania 1829c67762 Revert "Optimized physics object spawn time and optimized shape usage when the shape is not scaled" 5 ani în urmă
  Andrea Catania 8827e315d4 Revert "- Enhanced the flush mechanism by flushing only needed thing." 5 ani în urmă
  Duroxxigar 4834e14493 Updated getters and setters names for toplevel 5 ani în urmă
  Rafał Mikrut ac1b2da96e Fixes leak when creating bullet shape 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 3e87022ecc Merge pull request #40252 from AndreaCatania/flush 5 ani în urmă
  Andrea Catania 8d0d6d6921 - Enhanced the flush mechanism by flushing only needed thing. 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal ec92a26d08 Use difference in position to check whether motion in Bullet is too close 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal f31b2a1bba Move Bullet physics query flush from Bullet space pre-tick callback to 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde bd3a468fc2 Merge pull request #39726 from AndreaCatania/add_body_impr_physics 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 480cb25961 Merge pull request #39735 from AndreaCatania/bullet_phy_add_api 5 ani în urmă
  Andrea Catania a2b5e7971a Added BulletPhysics APIs to return internal objects and fixed a typo. 5 ani în urmă
  Andrea Catania 7709a83493 Optimized physics object spawn time and optimized shape usage when the shape is not scaled 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 10d2fa4210 Merge pull request #39747 from nekomatata/fix-crash-space-query 5 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 8b0232bf29 Fix crashes with invalid shapes in BulletPhysicsDirectSpaceState queries 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal 8ffe905c45 Check for motion in cast_motion() before doing Bullet convexSweepTest(). 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 ani în urmă