Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already vor 5 Jahren
  reduz e3eacbc8a6 Make EXR import format support all depths and channel configurations vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks vor 5 Jahren
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr vor 5 Jahren
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector vor 5 Jahren
  Marcel Admiraal 5af3b4ca27 Remove duplicate ERR_PRINT macro. vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 vor 5 Jahren
  Ibrahn Sahir 4e4697b1c4 Added release function to PoolVector::Access. vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 6d16f2f053 Fix error macro calls not ending with semicolon vor 6 Jahren
  Vivatchai Kaveeta f0562a5ef6 Fix import grayscale EXR vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 08f71baca5 Fix loading EXR with alpha channel vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path vor 7 Jahren
  elasota 4b7885fb1e Fix tiled EXR crash, update tinyexr to head to fix corrupted uncompressed EXR loading vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 7d9f14e9e4 TinyEXR: Fix EXR header when parsing pixels encoded as HALF vor 7 Jahren
  Poommetee Ketson ed606ded52 Fix files header vor 8 Jahren
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers vor 8 Jahren
  Daniel J. Ramirez da8fecf25e Added support for SVG vor 8 Jahren
  Juan Linietsky 5567e898d1 Several fixes related to PBR and Environment vor 8 Jahren
  Juan Linietsky f89641907f -Added EXR supprot for HDR (no BC6 compression yet though) vor 8 Jahren