Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation před 4 roky
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings před 4 roky
  Yuri Roubinsky dd0874e717 Allow passing varying from fragment to light shader function před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal b4a190e0bc Consistently use normal_map před 4 roky
  Yuri Roubinsky bc0e8e7a21 Fix using post-init shader array constructors před 4 roky
  Yuri Roubinsky fe4c8e387b Added support for constants in shader `case` and array size declaration před 4 roky
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization před 4 roky