Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  reduz 906882ee66 Split particle shader entry points před 4 roky
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation před 4 roky
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering před 4 roky
  reduz cdb216f4e4 Added ability to visualize native shaders před 4 roky
  reduz 77bc3e9ac3 Threaded optimizations to cull and render před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. před 4 roky
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization před 4 roky