Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  reduz 906882ee66 Split particle shader entry points vor 4 Jahren
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation vor 4 Jahren
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering vor 4 Jahren
  reduz cdb216f4e4 Added ability to visualize native shaders vor 4 Jahren
  reduz 77bc3e9ac3 Threaded optimizations to cull and render vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. vor 4 Jahren
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization vor 4 Jahren