Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Bastiaan Olij a6c989bc1b Obtain supported Vulkan API преди 4 години
  Rémi Verschelde 0d1d719178 doc: Sync classref with current source преди 4 години
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering преди 4 години
  Rémi Verschelde fb01d057af doc: Sync classref with current source преди 4 години
  reduz 280f334f81 Reorganize RenderingDevice barriers преди 4 години
  clayjohn 7323cbab4b Add named resources and debug labels in RenderDoc преди 4 години
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization преди 4 години
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder преди 4 години
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 преди 4 години
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() преди 4 години
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes преди 4 години
  reduz ee06a70ea6 Refactor MethodBind to use variadic templates преди 5 години
  Rémi Verschelde 372136fe75 Environment: Refactor code for readability + more преди 5 години
  Ignacio Etcheverry 7c3ff85c71 Fix missing DEFVAL in RenderingDevice.storage_buffer_create преди 5 години
  Juan Linietsky 201d606b3d Addition of SDFGI for open world global illumination преди 5 години
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions преди 5 години
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks преди 5 години
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper преди 5 години
  Ignacio Etcheverry c5a721f58d Fix missing DEFVAL for RenderingDevice.index_buffer_create преди 5 години
  Juan Linietsky f8ef38efed Add proper type to most public API uses of Array преди 5 години
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API преди 5 години
  Juan Linietsky 49d0c6a5c9 Ability to create local RenderingDevice instances. преди 5 години
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr преди 5 години
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. преди 5 години