Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Rémi Verschelde 305b2a15bf Merge pull request #48239 from akien-mga/goodbye-copymem преди 4 години
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines преди 4 години
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling преди 4 години
  clayjohn 92731d292c Rename get_surface_material to get_surface_override_material преди 4 години
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings преди 4 години
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe преди 4 години
  reduz 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog преди 4 години
  Rémi Verschelde d2e1216504 Merge pull request #37547 from aaronfranke/tau преди 4 години
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization преди 4 години
  reduz 6fe342478b Several GI related optimizations and fixes преди 4 години
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder преди 4 години
  Aaron Franke 1d5042c9e2 Use Math_TAU and deg2rad/rad2deg in more places and optimize code преди 5 години
  reduz 77bc3e9ac3 Threaded optimizations to cull and render преди 4 години
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 преди 4 години
  K. S. Ernest (iFire) Lee dff1d8d7b0 Expose gltf2 eight weights. преди 4 години
  Rémi Verschelde 6063af6788 Merge pull request #44641 from reduz/get-frame-setup-time преди 4 години
  Juan Linietsky 3fdf4bfe71 Merge pull request #44623 from reduz/rewrite-renderer-indexer преди 4 години
  reduz 7219f37cb5 Add API to get frame setup time on CPU преди 4 години
  reduz f910e9f70c Bind viewport measure functions преди 4 години
  reduz 83058597cf Replace Octree by DynamicBVH in cull code преди 4 години
  clayjohn 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO преди 4 години
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes преди 4 години
  Tomasz Chabora 2c048ea164 Cleanup unused engine code преди 4 години
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. преди 4 години
  Rémi Verschelde 1a001ad964 doc: Sync classref with current source преди 4 години
  reduz 70f5972905 Refactored Mesh internals and formats. преди 4 години
  Rémi Verschelde ef2d1f6d19 Merge pull request #42761 from fire/color-grading-3d преди 4 години
  clayjohn 076908bed9 Environment brightness, contrast, saturation restore with color correction. преди 4 години
  Rémi Verschelde 94341ac547 Merge pull request #42987 from clayjohn/VULKAN-sky-only преди 4 години
  reduz 1bcf3c305b Implement signed distance fields for 2D shaders преди 4 години