Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Rémi Verschelde 305b2a15bf Merge pull request #48239 from akien-mga/goodbye-copymem há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines há 4 anos atrás
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling há 4 anos atrás
  clayjohn 92731d292c Rename get_surface_material to get_surface_override_material há 4 anos atrás
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings há 4 anos atrás
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe há 4 anos atrás
  reduz 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde d2e1216504 Merge pull request #37547 from aaronfranke/tau há 4 anos atrás
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization há 4 anos atrás
  reduz 6fe342478b Several GI related optimizations and fixes há 4 anos atrás
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder há 4 anos atrás
  Aaron Franke 1d5042c9e2 Use Math_TAU and deg2rad/rad2deg in more places and optimize code há 5 anos atrás
  reduz 77bc3e9ac3 Threaded optimizations to cull and render há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 há 4 anos atrás
  K. S. Ernest (iFire) Lee dff1d8d7b0 Expose gltf2 eight weights. há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 6063af6788 Merge pull request #44641 from reduz/get-frame-setup-time há 4 anos atrás
  Juan Linietsky 3fdf4bfe71 Merge pull request #44623 from reduz/rewrite-renderer-indexer há 4 anos atrás
  reduz 7219f37cb5 Add API to get frame setup time on CPU há 4 anos atrás
  reduz f910e9f70c Bind viewport measure functions há 4 anos atrás
  reduz 83058597cf Replace Octree by DynamicBVH in cull code há 4 anos atrás
  clayjohn 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO há 4 anos atrás
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes há 4 anos atrás
  Tomasz Chabora 2c048ea164 Cleanup unused engine code há 4 anos atrás
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 1a001ad964 doc: Sync classref with current source há 4 anos atrás
  reduz 70f5972905 Refactored Mesh internals and formats. há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde ef2d1f6d19 Merge pull request #42761 from fire/color-grading-3d há 4 anos atrás
  clayjohn 076908bed9 Environment brightness, contrast, saturation restore with color correction. há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 94341ac547 Merge pull request #42987 from clayjohn/VULKAN-sky-only há 4 anos atrás
  reduz 1bcf3c305b Implement signed distance fields for 2D shaders há 4 anos atrás