Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 4 roky
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Kiri Jolly bac44ee19f Fixed false positives in the culling system. před 5 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  qarmin 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 7 roky
  JFonS 9cd1c20f6a Polished 3D selection před 7 roky
  Andrea Catania 0b7c4db5ee Added functions to get trimesh info před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Ferenc Arn d28763a4c1 Rename Rect3 to AABB. před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 8 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky