Aaron Franke
|
754d49ac81
Skip copying values constructed immediately before returning
|
před 3 týdny |
Thaddeus Crews
|
fc9a775f56
Merge pull request #104420 from pafuent/pause_audio_when_game_is_paused
|
před 3 týdny |
kobewi
|
d61a337a70
Improve usage of String.split() vs get_slice()
|
před 2 roky |
Pablo Andres Fuente
|
b0080500bd
Pause audio when game is paused
|
před 7 měsíci |
yotam-frid
|
b01b84e3a1
Fix single-object inspect command regression
|
před 1 měsícem |
Giganzo
|
b5efac3156
Fix missing hover style for Ignore Error breaks button
|
před 2 měsíci |
A Thousand Ships
|
f11aff3841
Editor: Restructure editor code
|
před 4 měsíci |
Pāvels Nadtočajevs
|
a272376f89
Cleanup accessibility names.
|
před 4 měsíci |
Rémi Verschelde
|
ae484828bb
Merge pull request #107408 from Ivorforce/node-path-string-explicit
|
před 4 měsíci |
Danil Alexeev
|
db9b8ff003
CodeEditor: Make possible to select and copy error text
|
před 5 měsíci |
Lukas Tenbrink
|
e2931a5c19
Make conversions from `NodePath` to `String` explicit.
|
před 4 měsíci |
Stuart Carnie
|
00e1fdec2c
MacOS: Embedded window support.
|
před 5 měsíci |
Thaddeus Crews
|
69f0eb5de5
Merge pull request #103841 from GustJc/embed_add_hotkeys
|
před 5 měsíci |
Thaddeus Crews
|
33065d8323
Merge pull request #103238 from Ryan-000/mesh_support_vram_profiler
|
před 5 měsíci |
Gustavo Jaruga Cruz
|
bf18021462
Add Embed Game Window hotkeys support and pause/next frame shortcuts
|
před 5 měsíci |
Ryan
|
4497e2a0d3
Add Meshes to the Video RAM Profiler
|
před 7 měsíci |
Pāvels Nadtočajevs
|
5b49fd4207
Selectively apply `FOCUS_ACCESSIBILITY` to the `Label`s instead of setting it by default.
|
před 5 měsíci |
Pāvels Nadtočajevs
|
302fa831cc
Initial editor accessibility.
|
před 7 měsíci |
Yufeng Ying
|
8ae16699c5
Do not use Dictionary::keys() for Dictionary iteration.
|
před 7 měsíci |
Yufeng Ying
|
4f4031a675
Replace size() == 0 with is_empty().
|
před 7 měsíci |
kobewi
|
75881f8322
Use initializer list in Arrays
|
před 1 rokem |
Michael Alexsander
|
d01d40490f
Fix regressions regarding multiple remote object selection
|
před 6 měsíci |
Stuart Carnie
|
742b27fdd6
Editor: Simplify `_parse_message`; separate into handler functions
|
před 7 měsíci |
Thaddeus Crews
|
97241ffea6
Merge pull request #99555 from Meorge/mute-game
|
před 7 měsíci |
Malcolm Anderson
|
6858607e74
Add "Mute Audio" button to Game view in editor
|
před 11 měsíci |
Haoyu Qiu
|
ff903e36a5
Debugger: Allow locating VRAM resource by double-clicking
|
před 7 měsíci |
Thaddeus Crews
|
c1b7865ae9
Merge pull request #103557 from aaronfranke/godot-version-defines
|
před 7 měsíci |
Aaron Franke
|
97ee05e9b7
Rename version defines to GODOT_VERSION_* to match GDExtension godot-cpp
|
před 7 měsíci |
kobewi
|
7d82704f12
Allow to ignore debugger error breaks
|
před 1 rokem |
Michael Alexsander
|
5c66129e62
Allow to select multiple remote nodes at runtime
|
před 11 měsíci |