Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
  PouleyKetchoupp 655694b394 Fixed RigidBody stuttering when changing collision layer/mask 6 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij e4dea0595a Add transform support to deal with Bullets centering of shapes 6 năm trước cách đây
  ShyRed a9d4cde0f5 Allow adding disabled shapes 6 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
  Andrea Catania 15305ec91f Optimitzed area overlap checks 7 năm trước cách đây
  Andrea Catania 7d681274f8 Improved code that handles collision shapes, fixes #21945 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 năm trước cách đây
  Andrea Catania 9b446f1cc3 Optimized in case is used just 1 shape with no transform 7 năm trước cách đây
  AndreaCatania 50c99370d2 Fixed Bullet collision shapes scale 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f8b58784bc Merge pull request #13257 from AndreaCatania/master 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
  AndreaCatania f4b96cc0a9 Fixed kinematic movement stuck, Changed how shape scale works, Optimized 7 năm trước cách đây
  AndreaCatania 5cfc98cace Fixed bullet get_transform scale 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files 7 năm trước cách đây
  AndreaCatania fb4871c919 Bullet physics engine implementation 8 năm trước cách đây