Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
  Hugo Locurcio 814989e106 Add support for bilinear bars in TextureProgress 7 năm trước cách đây
  bosak 90918ff5ab add tint for under, progress and over and tint group 7 năm trước cách đây
  bosak 1fa69c24a0 add tint property to TextureProgress changes progress color 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 năm trước cách đây
  Evgeny Zuev 1a2622d344 Add stretching to `TextureProgress` 8 năm trước cách đây
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 năm trước cách đây
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 năm trước cách đây
  MarianoGNU ede0cf20bb Add fill_degrees to limitate radial filling 10 năm trước cách đây
  MarianoGNU 68fb30aaea Add fill modes. Clockwise, Counter-CW and center-offset 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 năm trước cách đây