Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  Bojidar Marinov 1a397a7878 Consider StaticBody and NavMesh position when converting to a MeshLibrary před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing před 8 roky
  Juan Linietsky 37da8155a4 -Largely rewrote gridmap to simplify it před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  George Marques e42d59f01e Rename Godot-specific resource extensions před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Anarchid 73ca831848 Implement GridMap support for navigation meshes před 9 roky
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace před 9 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky