Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 85fe6ecc32 Fix MSVC warnings C4701 and C4703: Potentially uninitialized variable used před 3 roky
  clayjohn 4a1c7de57c Split rendering driver project setting into renderer_name and rendering_driver. To differentiate between a driver (e.g. Vulkan or D3D12) and a renderer (e.g. clustered or mobile renderer). před 3 roky
  Haoyu Qiu d1aed76a20 Fix crash when executing `SubViewport.set_size_2d_override_stretch` před 3 roky
  Rémi Verschelde 02d510bd07 Merge pull request #63003 from Geometror/msaa-2d před 3 roky
  bruvzg bcc3643989 Add font LCD sub-pixel anti-aliasing support. před 3 roky
  clayjohn bbbcdd725a Remove requirement to have vertex positions when creating a mesh. Meshes can now be constructed from an index buffer alone před 3 roky
  Hendrik Brucker e96b1a2c0c Implement MSAA for 2D [Vulkan only] před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 8a3bc72954 Apply correct formatting to comments in the Vulkan driver před 3 roky
  Bastiaan Olij 4417fc6d43 For dev builds, keep track of resource names in the Vulkan driver před 3 roky
  Rémi Verschelde 9e361bfaaf Merge pull request #62787 from RandomShaper/vk_object_name před 3 roky
  Juan Linietsky f999f52f0a Add a Framebuffer cache před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 5f71b55380 Improve handling of the format of the VRS image před 3 roky
  Rémi Verschelde a446d761fb Merge pull request #63296 from RandomShaper/fix_vk_singleview před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 6d0c84717f Fill view and correlation masks correctly for single view in Vulkan RD před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 06333fb732 Validate texture format for VRS attachment před 3 roky
  Rémi Verschelde 3fe89e7fa9 Merge pull request #63237 from RandomShaper/amend_error_msg před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 73ba313368 Improve messages about VRS před 3 roky
  Bastiaan Olij b9c94f6780 Add missing fields to VkRenderPassCreateInfo2KHR struct před 3 roky
  Rémi Verschelde d29e17d9d2 Merge pull request #63057 from sakrel/vulkan-fix-2d-shadows před 3 roky
  Rémi Verschelde 5bea531228 Merge pull request #62848 from RandomShaper/shader_writability_improvement před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 309f7965c7 Enhance determination of uniform writability in Vulkan RD před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 77a525168d Improve versioning of shader binary data files před 3 roky
  Bastiaan Olij d139131aab Adding Variable Rate Shading support to Godot před 3 roky
  sakrel 16a8967757 Fix DirectionalLight2D and PointLight2D shadows not rendering correctly před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 498bbd0fb4 Set default resource names under pure debug in Vulkan RD před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 95ac9081d6 Use a more robust method of determining writability of bindings před 3 roky
  Pedro J. Estébanez a82352c7e3 Avoid manual memory management of certain arrays in Vulkan RD před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 3d58b79792 Fix confusion between Vulkan and RD storage buffer usage values před 3 roky
  Pedro J. Estébanez 525de52b08 Stop debug time full barriers preventing layout transitions in Vulkan RD před 3 roky
  Pedro J. Estébanez e1645567a6 Optimize texture update in Vulkan RD před 3 roky