Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  qarmin 997d367b51 Fixes recently introduced shader leaks преди 5 години
  Juan Linietsky 201d606b3d Addition of SDFGI for open world global illumination преди 5 години
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks преди 5 години
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper преди 5 години
  Rémi Verschelde 94721f5ab8 Revert "Renamed plane's d to distance" преди 5 години
  Marcus Elg ec7b481170 Renamed plane's d to distance преди 5 години
  Juan Linietsky 6f293ed795 Add support for projectors in spot and omni lights. преди 5 години
  Rémi Verschelde 5e5103f460 Merge pull request #37861 from reduz/implement-decals преди 5 години
  Juan Linietsky 5944eb6e7f Implement decals преди 5 години
  qarmin 88c0a9e3de Fixes leak with CopyToFbShaderRD преди 5 години
  Juan Linietsky 16ae2cc1bf Add screen space AA option, with FXAA implementation. преди 5 години
  Juan Linietsky d81911490b Moved most of the effect code to compute. преди 5 години
  Juan Linietsky 4ffc0d6b3f Refactored shadowmapping. преди 5 години
  qarmin 853f677c7e Fixed leak with SpecularMergeShaderRD преди 5 години
  Juan Linietsky c54f80d35c Re-implement subsurface scattering. преди 5 години
  Juan Linietsky 87c658b304 Re-Added screen space reflection. преди 5 години
  Rémi Verschelde 60d486acc8 Fix copyright headers for recently added files преди 5 години
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. преди 5 години