Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  smix8 1549aeaef8 Add Mesh ConvexDecompositionSettings wrapper há 2 anos atrás
  Johan Aires Rastén 007b488a5c Fixed incorrect ERROR message when setting new PrimitiveMesh há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all há 2 anos atrás
  clayjohn 1cc232ea4e Remove compatibility code for MeshInstance3D surface override material há 2 anos atrás
  clayjohn 1a890b1641 Switch surface indexing to start at 0 so string name matches integer index há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde db0b990e2c Merge pull request #69527 from clayjohn/surface-name há 2 anos atrás
  clayjohn 29dea68bab Index override surface name starting from 1 to match surface name há 2 anos atrás
  bruvzg 08d7c24ebe [TextMesh] Fix autotranslate. há 2 anos atrás
  Aaron Franke 93ab82536d Use a more specific type for Mesh create_(convex|trimesh)_shape há 2 anos atrás
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. há 3 anos atrás
  bad a052ebaa99 Move "Create Debug Tangents" into an editor plugin há 3 anos atrás
  Nong Van Tinh 76b4041f38 Fixed surface material overrides are not applied when the new mesh is set há 3 anos atrás
  Haoyu Qiu fc3b845c07 Add dedicated macros for property name extraction há 3 anos atrás
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap há 3 anos atrás
  reduz 6f51eca1e3 Discern between virtual and abstract class bindings há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 há 3 anos atrás
  kobewi de4f29f458 Remove node_hrcr hack há 4 anos atrás
  reduz ae1c016547 Implement Animation Blend Shape Tracks há 4 anos atrás
  reduz 2dc823273e Remove REST transform influence in skeleton bones há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 6ed3e9c182 Merge pull request #53208 from timothyqiu/headless-crash há 4 anos atrás
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` há 4 anos atrás
  Haoyu Qiu 82f7f2c46c Fix crash in headless mode há 4 anos atrás
  AndreaCatania e3a06c3a9e Improve collision generation usability in the new 3D scene import workflow. há 4 anos atrás
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde ac3322b0af Use const references where possible for List range iterators há 4 anos atrás
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations há 4 anos atrás
  jfons cfb555a081 Node3D gizmo improvements há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 1de995ae99 Options to clean/simplify convex hull generated from mesh há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 8f7e1b53ff Allow using ORMMaterial3D by using BaseMaterial3D as a resource hint há 4 anos atrás