Rémi Verschelde
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d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
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hace 2 años |
Aaron Franke
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93ab82536d
Use a more specific type for Mesh create_(convex|trimesh)_shape
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hace 2 años |
Aaron Franke
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5dc3bfb80e
Use suffixes for units in nodes and resources
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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0f5455230c
Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder)
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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1bdb82c64e
Fix typos with codespell
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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fe52458154
Update copyright statements to 2022
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hace 3 años |
PouleyKetchoupp
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acbd24ea84
Use parameter classes instead of arguments for all physics queries
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hace 4 años |
reduz
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b11bb595d1
Remove ClippedCamera3D
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hace 4 años |
Aaron Franke
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eb4902a455
Fix some unnecessary includes
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hace 4 años |
jfons
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cfb555a081
Node3D gizmo improvements
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hace 4 años |
Aaron Franke
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de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
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hace 5 años |
Aaron Franke
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9199a681de
Use real_t in physics nodes
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hace 4 años |
Rémi Verschelde
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b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
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hace 4 años |
reduz
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127458ed17
Reorganized core/ directory, it was too fatty already
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hace 5 años |
Rémi Verschelde
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0ee0fa42e6
Style: Enforce braces around if blocks and loops
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hace 5 años |
Rémi Verschelde
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0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
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hace 5 años |
Rémi Verschelde
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1f6f364a56
Port member initialization from constructor to declaration (C++11)
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hace 5 años |
qarmin
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559bc3ca87
Change non-existent World to World3D
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hace 5 años |
Rémi Verschelde
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077dbdf246
Merge pull request #37964 from AndreaCatania/AndreaCatania-patch-2
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hace 5 años |
Andrea Catania
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152303bf51
Activate Physics Process in SpringArm3D.
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hace 5 años |
Marcel Admiraal
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188bb6f867
Run SpringArm3D's process within physics.
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hace 5 años |
Juan Linietsky
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a6f3bc7c69
Renaming of servers for coherency.
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hace 5 años |
Juan Linietsky
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eaae4b6408
Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit
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hace 5 años |