Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
  Aaron Franke 93ab82536d Use a more specific type for Mesh create_(convex|trimesh)_shape hace 2 años
  Aaron Franke 5dc3bfb80e Use suffixes for units in nodes and resources hace 3 años
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) hace 3 años
  Rémi Verschelde 1bdb82c64e Fix typos with codespell hace 3 años
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 hace 3 años
  PouleyKetchoupp acbd24ea84 Use parameter classes instead of arguments for all physics queries hace 4 años
  reduz b11bb595d1 Remove ClippedCamera3D hace 4 años
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes hace 4 años
  jfons cfb555a081 Node3D gizmo improvements hace 4 años
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core hace 5 años
  Aaron Franke 9199a681de Use real_t in physics nodes hace 4 años
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 hace 4 años
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already hace 5 años
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops hace 5 años
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks hace 5 años
  Rémi Verschelde 1f6f364a56 Port member initialization from constructor to declaration (C++11) hace 5 años
  qarmin 559bc3ca87 Change non-existent World to World3D hace 5 años
  Rémi Verschelde 077dbdf246 Merge pull request #37964 from AndreaCatania/AndreaCatania-patch-2 hace 5 años
  Andrea Catania 152303bf51 Activate Physics Process in SpringArm3D. hace 5 años
  Marcel Admiraal 188bb6f867 Run SpringArm3D's process within physics. hace 5 años
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. hace 5 años
  Juan Linietsky eaae4b6408 Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit hace 5 años